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Um jogo de tabuleiro para ajudar nas retrospectivas de times.

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Retro Game

Regras

  • Antes do jogo, o grupo vai escrever de forma ampla uma lista das entregas que fizeram na sprint.
  • Todos jogam 1d20 para definir a iniciativa.
  • Na rodada, em ordem, o jogador joga 1d6 pra definir quantos passos vai andar.
  • No tabuleiro existem 2 casas especiais, uma pra opiniões e outra pra comandos. Cada uma delas estarão posicionadas nas extremidades opostas do tabuleiro.
  • O primeiro jogador a chegar numa dessas casas, vai poder escolher entre os cards que tem nela. Cada card só pode ser usado uma vez pra um jogador.
  • Na casa das opiniões o jogador vai dar sua opinião sobre o card que escolheu.
  • Na casa dos comandos, o jogador vai pedir pra outro colega responder ou falar sobre o card que escolheu.
  • O último jogador a não chegar em uma casa especial vai ser movido automaticamente para uma das casas que preferir.

Movimento

Na vez de cada jogador, o jogador vai jogar 1d6 e andar de acordo com o resultado.

O que foi trabalhado? (exemplos)

  • Foi entregue a tela X
  • Foi entregue uma rota de api Y
  • Foi desenvolvido um componente W
  • Está sendo trabalhado na migração de uma tabela

Cards de Opiniões

  • O que eu achei mais interessante?
  • O que eu não gostei?
  • O que eu descobri sobre no meio do caminho?
  • O que eu não to gostando do produto?
  • O que eu acho que está faltando o time melhorar?
  • O que eu acho que está atrapalhando o time de entregar?

Cards de Questionário

  • Pergunte para um colega sobre a tecnologia que ele trabalhou.
  • Pergunte para um colega quem foi que mais lhe ajudou nessa sprint.
  • Pergunte para um colega se tem algo lhe atrapalhou na sprint.
  • Pergunte para um colega se tem algo que pode ser melhorado.

Tabuleiro

= - casas
* - chegada
L - largada

  = = = = = = = = = = = = *
L = = = = = = =
  = = = = = = = = = = = = *

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