This Project for Independent Study in Chapter 10 at Agate Academy
-
Problem 1 - Buatlah lingkaran (atau sphere) di tengah layar
-
Problem 2 - Buatlah lingkaran tersebut bergerak dengan suatu kecepatan konstan sehingga keluar dari layar
-
Problem 3 - Buatlah sebuah kotak yang lebih besar daripada lingkaran dan buatlah lingkaran yang sudah diberi kecepatan di nomor 2 tersebut memantul terhadap kotak
-
Problem 4 - Modifikasi dari nomor 2, buatlah lingkaran bergerak dengan input atas bawah kiri kanan.
-
Problem 5 - Variasi dari nomor 4, buatlah lingkaran tersebut dengan kecepatan tertentu mengikuti kursor mouse / letak touch
-
Problem 6 - Sebarkan kotak-kotak kecil dalam kotak secara random baik jumlah maupun letaknya.
-
Problem 7 - Buatlah lingkaran bisa menabrak kotak yang sudah tersebar, simpan dan tunjukkan jumlah kotak yang sudah ditabrak sebagai skor. Kotak yang telah tertabrak dihilangkan dari layar.
-
Problem 8 - Munculkan lagi kotak yang sudah tertabrak, 3 detik setelah tertabrak dan di posisi acak. Letak munculnya kotak tidak boleh terletak di dalam lingkaran.
-
Problem 9 - Kembangkan hasil pekerjaan menjadi sebuah game sebisa kalian, pastikan kalian juga memikirkan hal-hal yang bisa membuat sebuah game yang bagus, bukan hanya spesifikasi teknis yang diberikan.
-
Problem 10 - Buat satu build berisi menu selection untuk mengakses semua build.
- Go to Releases
- Download Chapter10.zip
- Extract it
- Run .exe
- Set size 1280 x 720