Agate Academy - Problem Solving Challenge

This Project for Independent Study in Chapter 10 at Agate Academy

Challenge

  • Problem 1 - Buatlah lingkaran (atau sphere) di tengah layar

  • Problem 2 - Buatlah lingkaran tersebut bergerak dengan suatu kecepatan konstan sehingga keluar dari layar

  • Problem 3 - Buatlah sebuah kotak yang lebih besar daripada lingkaran dan buatlah lingkaran yang sudah diberi kecepatan di nomor 2 tersebut memantul terhadap kotak

  • Problem 4 - Modifikasi dari nomor 2, buatlah lingkaran bergerak dengan input atas bawah kiri kanan.

  • Problem 5 - Variasi dari nomor 4, buatlah lingkaran tersebut dengan kecepatan tertentu mengikuti kursor mouse / letak touch

  • Problem 6 - Sebarkan kotak-kotak kecil dalam kotak secara random baik jumlah maupun letaknya.

  • Problem 7 - Buatlah lingkaran bisa menabrak kotak yang sudah tersebar, simpan dan tunjukkan jumlah kotak yang sudah ditabrak sebagai skor. Kotak yang telah tertabrak dihilangkan dari layar.

  • Problem 8 - Munculkan lagi kotak yang sudah tertabrak, 3 detik setelah tertabrak dan di posisi acak. Letak munculnya kotak tidak boleh terletak di dalam lingkaran.

  • Problem 9 - Kembangkan hasil pekerjaan menjadi sebuah game sebisa kalian, pastikan kalian juga memikirkan hal-hal yang bisa membuat sebuah game yang bagus, bukan hanya spesifikasi teknis yang diberikan.

  • Problem 10 - Buat satu build berisi menu selection untuk mengakses semua build.

Scene

image

How to Play

  • Go to Releases
  • Download Chapter10.zip
  • Extract it
  • Run .exe
  • Set size 1280 x 720