WebGL-PBR-Demo

shader 代码主要来源 games104 Pilot mesh.frag

TODO

  • debug最左侧无高光 (D_GGX roughness -> rroughness)
  • IBL
    • HDR球形全景图(Equirectangular Map)转CubeMap
    • 漫反射部分的辐照度(Diffuse irradiance)
    • 镜面反射IBL(Specular IBL)