仿斗鱼送礼物效果
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Add it in your root build.gradle at the end of repositories:
allprojects {
repositories {
...
maven { url "https://jitpack.io" }
}
}
Add the dependency
dependencies {
implementation 'com.github.Yuphee:RewardLayout:1.0.6.3'
}
1.关于直播间布局
可以采用Activity+LiveFragment+ContainnerDialogFragment(Viewpager(EmptyFragment+LayerFragment));不一定要用DialogFragment,如果想上下滑流畅还是得用普通的Fragment
如果需要上下滑动切换直播间,可以套上verticalviewpager,可以参考我的另一个关于兼容上下左右滑动的Viewpager项目Bidirectio也可以是其它的VerticalViewpager,直播页单独在LiveFragment实现,HorizontalViewpager覆盖在LiveFragment之上,HorizontalViewpager中包含2个Fragment,一个是空的透明页,用于左右滑动实现沉浸式效果,另一个则是遮罩层,包含用户列表,头像,评论,礼物布局等一些悬浮在直播TextureView之上的布局
2.关于RewardLayout
可自定义礼物item布局,动画,最大条数,每种礼物持续时间,继承BaseGiftBean实现自定义的SendGiftBean,并实现相应接口方法,可轻松实现自定义的效果;最大礼物数可在xml上指定或者代码直接定义,其它参数可以在自定义SendGiftBean中指定,具体接入请参考demo
3.实践
本库用在项目《椰趣》中,可以自行到各大应用市场下载体验
Activity
// 可以由服务器返回json解析得到
bean1 = new SendGiftBean(1,1,"林喵喵","糖果",R.mipmap.tg,2700);
bean2 = new SendGiftBean(2,2,"马甲","666",R.mipmap.good,3000);
bean3 = new SendGiftBean(3,3,"小梦梦","小香蕉",R.mipmap.banana,2500);
bean4 = new SendGiftBean(4,4,"大枫哥","鱼丸",R.mipmap.yw,2000);
bean5 = new SendGiftBean(4,1,"大枫哥","糖果",R.mipmap.tg,2700);
rewardLayout.setGiftAdapter(new RewardLayout.GiftAdapter<SendGiftBean>() {
@Override
public View onInit(View view, SendGiftBean bean) {
//参考demo
return view
}
@Override
public View onUpdate(View view, SendGiftBean o,SendGiftBean t) {
//参考demo
o返回的数据对象为Rewardlayout内部存储过的该礼物的数据对象,t返回的对象为每次put进去的新对象
return view;
}
@Override
public void addAnim(final View view) {
//参考demo
}
@Override
public AnimationSet outAnim() {
return AnimUtils.getOutAnimation(MainActivity.this);
}
//判断礼物唯一性
@Override
public boolean checkUnique(SendGiftBean o, SendGiftBean t) {
return o.getTheGiftId() == t.getTheGiftId() && o.getTheUserId() == t.getTheUserId();
}
//礼物展示结束,可能由于送礼者过多,轨道被替换导致结束
@Override
public void onKickEnd(SendGiftBean bean) {
Log.e("zyf", "onKickEnd:" + bean.getTheGiftId() + "," + bean.getGiftName() + "," + bean.getUserName() + "," + bean.getTheGiftCount());
}
//礼物连击结束,即被系统自动清理时回调
@Override
public void onComboEnd(SendGiftBean bean) {
Log.e("zyf","onComboEnd:"+bean.getTheGiftId()+","+bean.getGiftName()+","+bean.getUserName()+","+bean.getTheGiftCount());
}
@Override
public SendGiftBean generateBean(SendGiftBean bean) {
try {
return (SendGiftBean) bean.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
});
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
if(rewardLayout != null) {
rewardLayout.onPause();
}
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
if(rewardLayout != null) {
rewardLayout.onResume();
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if(rewardLayout != null) {
rewardLayout.onDestroy();
}
}
Just call ->
rewardLayout.put(bean1);
//手动刷新礼物过期时间,防止被礼物回收线程回收,可用于其它需要增加礼物停留时间的需求。
rewardLayout.updateRefreshTime(bean1,2000);
XML
<com.zhangyf.reward.view.RewardLayout
android:id="@+id/llgiftcontent"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="100dp"
android:animateLayoutChanges="true"
app:max_gift="3"
app:gift_item_layout="@layout/gift_animation_item"
android:orientation="vertical" />
支持更多礼物替换规则(如贵重礼物展示优先,总价值礼物展示优先,最近最新优先,组合策略等)
v1.0 已改进不同礼物消失机制,采用postHandler及removeCallbacks去更新和执行删除时机,可以通过config自定义每种礼物不同的持续时间,同时已优化不同人对同种礼物的区分
v1.1 修复快速送礼物重复问题,调整postDelay为ScheduledExecutorService去定时清除到期礼物,调整数据结构,用户自定义数据对象需继承BaseGiftBean并实现相应接口,取消GiftConfig配置
v1.2 增加礼物LinkedBlockingQueue队列,支持高并发礼物赠送,程序模拟礼物赠送确保礼物都能够被展现,修复部分bug
v1.3 生成lib库,gradle直接集成
v1.4 必须继承BaseGiftBean改为实现GiftIdentify接口,修复内存泄漏,礼物唯一条件判断由用户实现
v1.5 解决相同礼物单次赠送数目变化问题,修复其它问题
v1.5.1 降低礼物库的最低sdk版本至19
v1.5.2 修复内存泄漏
v1.5.4 增加送礼轨道被踢回调及系统判定结束连击回调
v1.5.8 增加手动刷新礼物过期时间
v1.6.0 minsdk降为14,修改某些代码
v1.6.1 修改礼物更新回调,返回新添加进去的礼物对象,tag更新内部完成,如需要更新原已展示对象的数据需自行手动更新
v1.6.2 修复礼物轨道概率不消失问题 见 issue#6
v1.6.3 修复轨道礼物消失时赠送同一种礼物,礼物轨道不显示问题
感谢许同学提供的切图