练习:使用layabox做飞机大战
1.UI管理器 UI管理器使用MVC架构,外部调用通过UICenter进行open或者close 当前的UI控制器并没有事件派发的机制
2.Master存储所有玩家数据,存在localStorage中
3.资源命名规则:
5.游戏物体工厂 GameObjectFactory使用二级缓存,第一次释放直接放置在一级缓存,从缓存中取先取二级缓存中游戏物体,没有再从一级缓存中取
练习:使用layabox做飞机大战
1.UI管理器 UI管理器使用MVC架构,外部调用通过UICenter进行open或者close 当前的UI控制器并没有事件派发的机制
2.Master存储所有玩家数据,存在localStorage中
3.资源命名规则:
5.游戏物体工厂 GameObjectFactory使用二级缓存,第一次释放直接放置在一级缓存,从缓存中取先取二级缓存中游戏物体,没有再从一级缓存中取