- Basic
- 변수와 타입
- 연산자
- 조건문과 반복문
- 참조 타입
- 클래스
- 상속(Inheritance)
- 인터페이스(Interface)
- 중첩 클래스와 중첩 인터페이스
- 예외 처리
- API - Object, System, Class, Math, Wrapper
- API - String, StringBuffer, StringBuilder
- Thread
- Generic
- Lambda
- Collection - List, Set
- Collection - Map
- Collection - Tree
- Collection - Stack, Queue
- Stream
- Reflection
- 정규표현식
- GUI
- UML
- Serializable
- Advanced
- OutOfMemoryError
- AutoValue
- meta-annotation
- Effective Java 3/E
- ITEM 1: Static Factory Method(정적 메소드)
- ITEM 2: Builder Pattern
- ITEM 3: Singleton
- ITEM 4: Private Constructor
- ITEM 5: Dependency Injection
- ITEM 6: Avoid Unnecessary Object
- ITEM 7: Eliminate Object Reference
- ITEM 8: Avoid finalizer and cleaner
- ITEM 9: try-with-resources
- ITEM 10: The gerneral contract when overriding equlas
- ITEM 11: Overriding hashCode
- ITEM 12: overriding toString
- ITEM 13: overriding clone judiciously
- ITEM 14: Consider implementing comparable
- ITEM 15: 클래스와 멤버의 접근을 최소화해라
- ITEM 16: Use Accessor methods
- ITEM 17: 변경 가능성을 최소화해라(불변 클래스)
- ITEM 18: 상속보단 컴포지션을 사용해라
- ITEM 19: 상속을 고려해 설계하고 문서화해라
- ITEM 20: 추상 클래스보다 인터페이스를 우선하라
- ITEM 21: 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계해라.
- ITEM 22: 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용해라
- ITEM 23: 태그 달린 클래스보다 클래스 계층구조를 활용해라
- ITEM 24: 멤버 클래스는 되도록 static으로 구현해라
- ITEM 25: 톱레벨 클래스는 한 파일에 하나만 생성해라.
- ITEM 26: Raw type은 사용하지 마라
- ITEM 27: 비검사 경고를 제거해라
- ITEM 28: 배열보다는 리스트를 사용해라
- ITEM 29: 이왕이면 제네릭 타입으로 만들어라
- ITEM 30: 이왕이면 제네릭 메서드로 만들어라
- ITEM 31 : 한정적 와일드카드를 사용해 API 유연성을 높여라
- ITEM 32: 제네릭과 가변인수를 함께 쓸 때는 신중해라
- ITEM 33: 타입 안전 이종 컨테이너를 고려해라
- ITEM 34: int 상수 대신 열거 타입을 사용해라
- ITEM 35: ordinal 메서드 대신 인스턴스 필드를 사용해라
- ITEM 36: 비트 필드 대신 EnumSet을 사용해라
- ITEM 37: ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용해라
- TEM 38 : 확장할 수 있는 열거타입이 필요하면 인터페이스를 사용해라
- ITEM 39: 명명 패턴보다 애너테이션을 사용해라
- ITEM 40: @Override 어노테이션을 일관되게 사용해라
- ITEM 41: 정의하려는 것이 타입이라면 마커 인터페이스를 사용해라
- ITEM 42: 익명 클래스보다는 람다를 사용해라
- ITEM 43: 람다보다는 메서드 참조를 사용해라
- ITEM 44: 표준 함수형 인터페이스를 사용해라
- ITEM 45: 스트림은 주의해서 사용해라
- ITEM 46: 스트림에서 부작용 없는 함수를 사용해라
- ITEM 47: 반환 타입으로는 스트림보다 컬렉션이 낫다.
- ITEM 48: 스트림 병렬화는 주의해서 사용해라
- ITEM 49: 매개변수가 유효한지 검사해라
- ITEM 50: 적시에 방어적 복사본을 만들어라
- ITEM 51: 메서드 시그니처를 신중히 설계해라
- ITEM 52: 다중정의는 신중히 사용해라
- ITEM 53: 가변인수는 신중히 사용해라
- ITEM 54: null이 아닌, 빈 컬렉션이나 배열을 반환해라
- ITEM 55: Optional 반환은 신중하게 해라
- ITEM 56: 공개된 API 요소에는 항상 주석을 작성해라
- ITEM 57: 지역변수의 범위를 최소화해라
- ITEM 58: 전통적인 for 문보다는 for-each문을 사용해라
- ITEM 59: 라이브러리를 익히고 사용해라
- ITEM 60: 정확한 답이 필요하다면 float와 double은 피해라
- ITEM 61: 박싱된 기본 타입보다는 기본 타입을 사용해라
- ITEM 62: 다른 타입이 적절하다면 문자열 사용을 피해라
- ITEM 63: 문자열 연결은 느리니 주의해라
- ITEM 64: 객체는 인터페이스를 사용해 참조해라
- ITEM 65: 리플렉션보다는 인터페이스를 사용해라
- ITEM 66: 네이티브 메서드는 신중히 사용해라
- ITEM 67: 최적화는 신중히 해라
- ITEM 68: 일반적으로 통용되는 명명 규칙을 따라라
- 객체지향 설계 원칙(SOLID)
- Design Pattern
- 실습
- Jar vs War
- String
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- Dynamic Programming
- Array, Struct, Pointer
- Math
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- DFS와 BFS
- 다익스트라 알고리즘(Dijkstra's Algorithm)
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