日地月模型渲染demo 使用 将编译的程序放置于res目录下,或者将res目录路径作为启动参数传入 按V键切换视角星球 鼠标旋转视角,滚轮缩放 渲染过程 宇宙背景:Cubemap天空盒 太阳:发光材质 + FBM纹理扰动 + 菲涅尔效果 地球:PBR metallic + 暗面发光 + 太阳光采样(考虑月球阴影) + 瑞利散射 月球:Lambert + Normal map + 地球阴影 后处理:Bloom + HDR Tone mapping 截图