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Projekt Programmierung II: Mensch ärgere dich nicht

Primary LanguageJava

Programmierung II: Gruppenprojekt - Mensch aergere dich nicht

Projektgruppe G: Lukas, Kim, Isabelle und Jonas

Spielanleitung:

  1. Bitte fuehren Sie den Code der Klasse: MainLauncher.java aus.

Es sollte sich folgendes Fenster oeffnen: sdf

Hier koennen Sie zunaechst die Anzahl der Spieler auswaehlen. Wenn Sie 2 bzw. 4 Spieler auswaehlen wird sich spaeter auf dem 4er Spielfeld gespielt. Wenn Sie 3, 5 bzw. 6 Spieler auswaehlen wird spaeter auf dem 6er Spielfeld gespielt.

  1. Wenn Sie eine Spielerauswahl getroffen haben, fuellen Sie bitte folgende Felder für jeden Spieler aus aus:
  • Name des Spielers
  • Farbe des Spielers
  • Eigenschaft des Spielers

Hierbei ist zu beachten:

  • Die Namen der Spieler muss aus mindestens 2 Zeichen bestehen
  • Sonderzeichen sind bei der Namenswahl nicht erlaubt
  • Jeder Name eines Spielers muss sich von den anderen unterscheiden
  • Die Farbe der Spieler muessen sich unterscheiden
  1. Bitte druecken Sie den Button "Auswahl ueberpruefen". Wenn ihre Voreinstellungen fehlerhaft sind, so wird eine Fehlermeldung geworfen

adfdd

Wenn Sie ihre Auwahl wiederholen moechten, wenn die Anzahl der Spieler falsch ist, druecken Sie hierzu den Knopf:"Auswahl aufheben". Danach wird ein neues Launcherfenster geoeffnet und das alte Fenster verworfen.

  1. Wenn ihre Einstellungen korrekt waren und den Button "Spiel starten" gedrueckt habe, so oeffnet sich danach folgendes Fenster:

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In diesem Fenster koennen die Spieler auswuerfeln, welcher Spieler beginnen darf. Wenn alle Spieler gewuerfelt haben, kann das Spiel mit dem Knopf "Spiel starten" gestartet werden. Es oeffnet sich danach das Spielfenster:

4 Spielerfeld:

feld

6 Spielerfeld:

6