Pada tugas besar kali ini dilakukan implementasi pembuatan Hollow Object menggunakan WebGL Murni tanpa menggunakan library/framework tambahan. Pada aplikasi ini terdapat 3 Hollow Object, masing - masing dibuat oleh tiap anggota kelompok. Beberapa fitur yang disediakan adalah :
- Mengubah jenis proyeksi (ortographic, perspective, oblique)
- Melakukan transformasi pada objek hollow (translasi, rotasi, scale)
- Mengubah jarak kamera (Zoom In & Zoom Out) dan membuat kamera mengitari objek.
- Reset ke default-view
- Toggle untuk menyalakan shading dan toggle untuk melakukan animasi pada objek
- Load & Save file untuk objek.
- Lakukan clone repository ini ke komputer Anda
- Buka file 'index.html' di browser web pilihan yang memiliki support WebGL
- Objek 1
- Objek 2
- Objek 3