- Caso você tenha esquecido de algo ou precise de uma pequena ajuda, dê uma olhada na wiki aqui
- Faça um programa que coloque a frase 'Olá, mundo!' na tela.
- Faça um programa que receba um número e mostre a mensagem 'Você digitou o número: [número]'.
- Faça um programa que receba dois números e mostre a soma.
- Faça um programa que receba dois números e diga qual deles é o maior.
- Diga tambám se é positivo ou negativo.
- Faça um programa que receba 4 números e mostre eles em ordem crescente e decrescente.
- Faça um programa que receba 4 notas e devolva a média.
- Faça um programa que receba um valor em centímetros e converta pra metros.
- Faça um programa que pergunte quanto você ganha por hora e o número de horas trabalhadas por dia. Mostre o total recebido no mês.
- O programa pode perguntar ao usuário quantos dias na semana é trabalhado.
- Se quiser ir mais adiante, faça o cálculo de cada mês e retorne o recebido num ano.
- Faça um programa que peça a temperatura em Fahrenheit e retorne o valor em Celsius.
- Faça um que retorne o valor em Kelvin.
- Se quiser ir mais adiante, faça um programa que pergunte que tipo de grau a temperatura está e em qual tipo a pessoa quer convertido.
- Faça um programa que pergunte se o usuário é homem ou mulher e depois mostre o seu peso ideal.
- Faça outro que retorne o IMC, perguntando também o peso para o cálculo.
- Retorne em qual categoria (abaixo do peso, peso normal, excesso de peso ou obesidade) o usuário está conforme o seu IMC.
- Faça um programa que diga se a letra recebida é uma consoante ou uma vogal.
- João Papo-de-Pescador, homem de bem, comprou um microcomputador para controlar o rendimento diário de seu trabalho. Toda vez que ele traz um peso de peixes maior que o estabelecido pelo regulamento de pesca do estado de São Paulo (50 quilos) deve pagar uma multa de R$ 4,00 por quilo excedente. João precisa que você faça um programa que leia a variável peso (peso de peixes) e calcule o excesso. Gravar na variável excesso a quantidade de quilos além do limite e na variável multa o valor da multa que João deverá pagar. Imprima os dados do programa com as mensagens adequadas.
- Mostre a João o quanto de multa ele pagará conforme o peso excedente.
- Faça um Programa que pergunte quanto você ganha por hora e o número de horas trabalhadas no mês. Calcule e mostre o total do seu salário no referido mês, sabendo-se que são descontados 11% para o Imposto de Renda, 8% para o INSS e 5% para o sindicato, faça um programa que nos dê:
- salário bruto.
- quanto pagou de imposto de renda.
- quanto pagou ao INSS.
- quanto pagou ao sindicato.
- o salário líquido.
- exemplo de como poderiam ser mostrados os valores:
+ Salário Bruto : R$
- IR (11%) : R$
- INSS (8%) : R$
- Sindicato (5%) : R$
= Salário Líquido : R$
- Faça um programa que receba o nome de um aluno e suas 5 notas nas provas do ano. Calcule a média das notas e diga se o aluno está Aprovado(média > 7), de Recuperação(7 < média <= 4) ou Reprovado(média < 4)
- Faça um programa para uma loja de tintas. O programa deverá pedir o tamanho em metros quadrados da área a ser pintada. Considere que a cobertura da tinta é de 1 litro para cada 3 metros quadrados e que a tinta é vendida em latas de 18 litros, que custam R$ 80,00. Informe ao usuário a quantidades de latas de tinta a serem compradas e o preço total.
- Informe ao usuário quanto de tinta(em ml) sobrará do total da pintura.
- Faça um Programa para um caixa eletrônico. O programa deverá perguntar ao usuário a valor do saque e depois informar quantas notas de cada valor serão fornecidas. As notas disponíveis serão as de 1, 5, 10, 50 e 100 reais. O valor mínimo é de 10 reais e o máximo de 600 reais. O programa não deve se preocupar com a quantidade de notas existentes na máquina. Exemplo:
Para sacar a quantia de 256 reais, o programa fornece duas notas de 100, uma de 50, uma de 5 e uma de 1. Para sacar a quantia de 399 reais, o programa fornece três notas de 100, uma nota de 50, quatro notas de 10, uma nota de 5 e quatro notas de 1.
- Faça um programa que receba um número e mostre ao usuário a tabela desse número de 0 a 10.
- Use o for.
- Faça um programa que receba um número e mostre ao usuário todos os números pares até aquele número.
- Faça um que mostre os ímpares.
- Pergunte ao usuário se ele quer ver os pares ou os ímpares.
- Faça um programa com uma palavra secreta e que o usuário não consegue sair dele até que acerte a palavra.
- Faça um com um número secreto.
- Faça um programa que tenha um pequeno dicionário de compras, por ex:
{'maçã':2.5, 'pão':3, 'chocolate':5.35}
. E retorne a soma dos itens que o usuário escolher.- Peça a quantidade de itens e some o total.
- Escreva de um jeito que se o dicionário aumentar de tamanho, seu programa continua funcionando.
- Seja criativo(a)! Faça um menu, mostre o total pago por quantidade de item...
- Faça um programa que faça 5 perguntas para uma pessoa sobre um crime. As perguntas são:
- Telefonou para a vítima?
- Esteve no local do crime?
- Mora perto da vítima?
- Já trabalhou com a vítima? O programa deve no final emitir uma classificação sobre a participação da pessoa no crime. Se a pessoa responder positivamente a 2 questões ela deve ser classificada como "Suspeita", entre 3 e 4 como "Cúmplice" e 5 como "Assassino". Caso contrário, ele será classificado como "Inocente".
- Faça um programa que leia e valide as seguintes informações:
- Nome: maior que 3 caracteres.
- Idade: entre 0 e 150.
- Salário: maior que zero
- Sexo: 'f' ou 'm'
- Estado Civil: 's', 'c', 'v', 'd'
- Supondo que a população de um país A seja da ordem de 80000 habitantes com uma taxa anual de crescimento de 3% e que a população de B seja 200000 habitantes com uma taxa de crescimento de 1.5%. Faça um programa que calcule e escreva o número de anos necessários para que a população do país A ultrapasse ou iguale a população do país B, mantidas as taxas de crescimento.
- Faça um programa que calcule o fatorial de um número inteiro fornecido pelo usuário. Ex.: 5!=5.4.3.2.1=120.
- Faça um programa que peça um número inteiro e determine se ele é ou não um número primo. Um número primo é aquele que é divisível somente por ele mesmo e por 1.
- Caso ele não seja primo, mostre por quais números ele é divisível.
- Faça um programa que receba um número n. Peça ao usuário para preencher uma lista com n números e que o computador diga se a lista está em ordem crescente, decrescente ou embaralhada.
- Use listas do python.
- Crie uma função que retorne uma palavra ao contrário. O computador pergunta o nome da pessoa e depois diz 'Olá! [nome_invertido]'
- Crie uma função para cada uma das operações matemáticas básicas(adição, subtração, divisão, multiplicação). Pergunte ao usuário qual operação ele quer fazer e depois peça 2 números. Mostre o resultado.
- Criar uma função para outro tipo de operação matemática(logarítmica por ex).
- Verificar se o usuário está tentando fazer uma divisão por zero e mostrar um erro caso isso aconteça.
- Crie uma função que retorne uma lista de números pares e outra de números ímpares. Peça ao usuário que digite pelo menos 5 números e mostre a ele as duas listas separadamente.
- Crie uma função que retorne as vogais de uma frase e outra que retorne as consoantes. Peça ao usuário que digite uma frase. Mostre o número de vogais, o de consoantes e os de espaço em branco.
- Retorne a lista das letras de cada função e mostre-as.
- Crie uma função que receba uma cor em formato hex(#12A89B) e devolva uma tupla em formato RGB(18, 168, 155).
- Crie uma função que faça o inverso.
- Crie outra função que identifica se o formato dado pelo usuário é hex ou rgb e chama a função correspondente, retornando o resultado correto.