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Activite 3 du module C306 Ingénieurie Logiciel
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Material Design for Bootstrap - Powerful and free UI KIT for Bootstrap 4
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Gestion des automobiles
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Activité Partie 2 en Javascript dans le cadre du cours "Apprenez à coder en Javascript" de OCR L’objectif de cette activité est d’écrire un petit gestionnaire de contacts dans le fichier contacts.js. Chaque contact a un nom et un prénom. Le programme gère un tableau de contacts et offre à l’utilisateur le choix entre les fonctionnalités suivantes : Afficher chaque contact du tableau. Quitter. Le programme doit “boucler” jusqu’à ce que l’utilisateur choisisse de quitter. Il doit également utiliser des objets pour gérer les contacts. Les deux contacts à insérer initialement dans le tableau sont : Carole Lévisse Mélodie Nelsonne Pour obtenir le maximum de points possibles, ajoutez la possibilité pour l’utilisateur de saisir un nouveau contact qui sera inséré dans le tableau.
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TP1 du Genie Logiciel Avancé
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Activité Partie 2 en Javascript dans le cadre du cours "Apprenez à coder en Javascript" de OCR L’objectif de cette activité est d’écrire un petit gestionnaire de contacts dans le fichier contacts.js. Chaque contact a un nom et un prénom. Le programme gère un tableau de contacts et offre à l’utilisateur le choix entre les fonctionnalités suivantes : Afficher chaque contact du tableau. Quitter. Le programme doit “boucler” jusqu’à ce que l’utilisateur choisisse de quitter. Il doit également utiliser des objets pour gérer les contacts. Les deux contacts à insérer initialement dans le tableau sont : Carole Lévisse Mélodie Nelsonne Pour obtenir le maximum de points possibles, ajoutez la possibilité pour l’utilisateur de saisir un nouveau contact qui sera inséré dans le tableau.
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