Em formato de jogo, afim de gameficar o ensino de matemática discreta, o projeto utiliza-se de artificios pedagógicos para fornecer uma revisão sobre o conteúdo da disciplina, e ou uma nova visão com possibilidade de sanar as dúvidas ao jogá-lo. Contudo, o jogo não abrange a disciplina em questão em sua totalidade, mas passa por três tópicos de grande importância para iniciar os estudos na área, são eles:
Tabelas Verdade
Equivalência Lógica
Inferência Lógica
Dividido em três blocos, um para cada tópico citado acima e cada um deles possui uma sequência de tarefas que deve constituir o processo de aprendizagem que o jogo propõe.
Nesse caso é possível configurar as opções de áudio, como também contribuir para que o jogo cresça localmente. É possível adicionar novos conteúdos acerca dos exercicios já existentes no jogo, como:
Aqui é possível adicionar novas tabelas verdade que vão compor o cenário da primeira parte do jogo, assim,
o professor que assim desejar encaixar o jogo com os exercicios passados em sala pode assim fazê-lo.
Aqui analogamente pode-se adicionar novas equivalências para compor o cenário do jogo de acordo ao
que já foi proposto por ele.
Aqui analogamente pode-se adicionar novas inferências para compor o cenário do jogo de acordo ao
que já foi proposto por ele.
Nessa etapa é possível utilizar-se de tabelas verdade e salvar o tempo (em segundos) que levou para resolver todos os exercicíos previamente cadastradas configurando uma gama de exercícios que podem ser refeitos quantas vezes necessario ou uma possível competição entre amigos, pois é possível também escolher um nome de usuário para salvar a pontuação.
- Bárbara Boechat - Aluna de iniciação cientifica - GitHub
- Daniel Madeira - Professor Orientador - GitHub
This project is licensed under the MIT License - see the LICENSE.md file for details