#Правила игры

Игра происходит на поле разностью n*m клеток.

Игроки последовательно закрашивают клетки поля определенным цветом. За каждым игроком закреплен определенный цвет. В начальном состоянии все клетки поля незакрашены.

  • Клетка является пустой, если она не закрашена.
  • Клетка является своей, если она закрашена цветом игрока.
  • Клетка является чужой, если она закрашена цветом другого игрока.

###Правила хода.

  • Игрок может закрасить любую пустую клетку, если нет чужих соседних клеток.
  • Игрок может закрасить любую пустую клетку, если есть как минимум 2 свои соседние клетки.
  • Игрок может закрасить чужую клетку, если есть как минимум 3 свои соседние клетки.

Игроками игры являются боты - экземпляры класса, реализующего трейт coloringbots.Bot, и зарегистрированного в классе coloringbots.Manager.

Продолжительность игры определяется количеством итераций.

Побеждает игрок, выживший по итогам игры и затративший минимальное суммарное время на совершении хода