即时对战消除卡牌 gameserver

1.网络通信议采用 tpc pomelo json

2.采用网络消息注册

3.zlib网络数据压缩

4.数据库 mysql

5.支持滚服

6.面向xls数据表开发并支持热更数据

7.支持多玩家消息推送

8.支持游戏房间

9.玩家数据缓存

10.源码完整

架构简单轻便,隐藏网络数据处理,数据存储等让开发只关注业务逻辑
线上测试整个系统可靠稳定
适合快速开发中小规模游戏