Issues
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[FEATURE] PostProcessingの適用
#59 opened - 0
[FEATURE] 戦車のテクスチャ作成&適用
#58 opened - 0
[FEATURE] TTSを使ってユーザーに指示
#57 opened - 4
[FEATURE] 敵のリスポーン上限について修正する
#54 opened - 0
[FEATURE] タイトル画面クソダサなんでどうにかしよう
#52 opened - 0
[FEATURE] 三人称視点カメラ
#50 opened - 1
[FEATURE] ステージに敵を配置
#46 opened - 0
[FEATURE] BGM・SEをゲームで流す
#45 opened - 0
[FEATURE] ステージにテストシーンのものを移動
#44 opened - 0
[FEATURE] 敵基地
#40 opened - 0
[FEATURE] ゲームバランス調整
#39 opened - 0
[FEATURE] フォルダ階層整理
#37 opened - 0
[FEATURE] 大砲角度変更
#35 opened - 0
[FEATURE] モデルにコード移植
#33 opened - 0
[FEATURE] モデルをいれる
#31 opened - 3
[FEATURE] SEインポート(フリー音源で探す?)
#29 opened - 0
[FEATURE] BGM設定
#28 opened - 0
[FEATURE] ゲームマネージャー作成
#23 opened - 1
[FEATURE] リザルト画面
#22 opened - 0
[FEATURE] タイトル画面
#21 opened - 0
[FEATURE] 爆発エフェクト
#20 opened - 0
[FEATURE] 敵拠点ステータス実装
#19 opened - 0
[FEATURE] ゲーム画面UI
#18 opened - 0
[FEATURE] ゲームクリア処理
#17 opened - 0
[FEATURE] ゲームオーバー処理
#16 opened - 1
[FEATURE] プレイヤーの視点移動
#15 opened - 2
[FEATURE] 敵の出現
#12 opened - 0
gitignoreに設定を追加
#8 opened - 0
敵の挙動作成
#7 opened - 1
プレイヤー用の戦車を作成
#6 opened - 1
敵『トゲゾー』を作成します
#5 opened - 1
[FEATURE] ステージ作成
#4 opened - 0
プレイヤー攻撃
#3 opened - 0
プレイヤーステータス
#2 opened - 0
プレイヤー移動
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