πŸ“š μ½”ν‹€λ¦° μŠ€ν„°λ””

이 μŠ€ν„°λ””λŠ” 지속적인 μ½”ν‹€λ¦° μŠ€ν„°λ””λ₯Ό 톡해 μ½”ν‹€λ¦° 개발 ν–₯상을 λͺ©ν‘œλ‘œ ν•©λ‹ˆλ‹€.

πŸ’‘ 진행 방식

  1. μŠ€ν„°λ”” μΌμ‹œ : ν† μš”μΌ μ˜€μ „ 12μ‹œ
  2. μž₯μ†Œ : meet
  3. 각자 forkν•΄μ„œ 본인 μ΄λ¦„μœΌλ‘œ λ§Œλ“  폴더 μ•ˆμ— 각 주차별에 λ§žλŠ” μž₯을 κ³΅λΆ€ν•œ ν›„ 메인 λ ˆν¬μ— PR을 μ˜¬λ¦½λ‹ˆλ‹€. (μ»¨ν”Œλ¦­ 방지)
  4. ν† μš”μΌ ν™”μƒνšŒμ˜μ—μ„œ κ°„λž΅ν•˜κ²Œ 개인이 κ³΅λΆ€ν–ˆλ˜ λ‚΄μš© λ°œν‘œ 및 ν”Όλ“œλ°±, ν€΄μ¦ˆ μ§„ν–‰ν•©λ‹ˆλ‹€.

개인 μ‚¬μ •μœΌλ‘œ μŠ€ν„°λ”” μ°Έμ—¬ λͺ»ν•˜μ‹œλŠ” 뢄은 μ΅œμ†Œν•œ μŠ€ν„°λ”” 진행 ν•˜λ£¨ μ „λ‚ κΉŒμ§€ λ§μ”€ν•΄μ£Όμ‹œλ©΄ κ°μ‚¬ν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€πŸ˜€

πŸ“• 진행 λ„μ„œ

kotlin in action μ±…μœΌλ‘œ μ§„ν–‰ν•©λ‹ˆλ‹€.


βœ… κ·œμΉ™

md μž‘μ„±

  • 각 μ£Όμ°¨λ³„λ‘œ νŒŒμΌμ€ μ œκ°€ (μœ€νƒœμ„±) λ§Œλ“€μ–΄μ„œ μ˜¬λ €λ‘κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 각자 폴더 (μ£Όμ°¨) λ³„λ‘œ λ§žμΆ°μ„œ 주에 ν•΄λ‹Ήν•˜λŠ” λ‚΄μš©μ„ 곡뢀 ν›„ markdown 으둜 μž‘μ„±ν•΄μ£Όμ‹œλ©΄ λ©λ‹ˆλ‹€.

ν€΄μ¦ˆ

  • 상, 쀑, ν•˜ λ‚œμ΄λ„λ‘œ 각 주차에 ν•΄λ‹Ήν•˜λŠ” 문제λ₯Ό κ°œκ°œμΈλ³„λ‘œ λ”°λ‘œ λ§Œλ“€μ–΄ μž„μ˜μ˜ λΆ„μ—κ²Œ μ§ˆλ¬Έν•˜λŠ” ν˜•μ‹μœΌλ‘œ μ§„ν–‰λ©λ‹ˆλ‹€.

기타

  • λ‹€λ₯ΈλΆ„이 μ˜¬λ €λ‘μ‹  PRμ—μ„œ κΆκΈˆν•œμ μ΄ μžˆκ±°λ‚˜ μΆ”κ°€λ‘œ 이해가 λ˜μ§€ μ•ŠλŠ” 뢀뢄을 자유둭게 PR에닀 μ½”λ©˜νŠΈλ₯Ό λ‚¨κ²¨λ‘μ‹œλ©΄ λ©λ‹ˆλ‹€.