DXライブラリをLinuxでも動作するように移植してみました。
# 必要なパッケージを取得します。APT を用いないシステムでは、等価なものを適切な方法で取得してください。
sudo apt install git g++ unzip make wget
# 依存ライブラリをパッケージから使用する場合、以下も必要になります。
sudo apt install libegl-dev libgles-dev libpng-dev libtiff-dev libopenal-dev libvorbis-dev libopusfile-dev libtheora-dev
# パッケージを使用せず、自身でコンパイルして静的リンクする場合は(TODO:作成中)を参照してください。
# 以下でライブラリがDxLibMake/libDxLib.aに生成されます。
# サンプルもあわせてsamples以下に生成されます。
# 初回実行時にはDXライブラリのソースをダウンロードするのでオンラインである必要があります。
make -j4
# 部分ごとに行いたい場合は以下で指定箇所までビルドできます
make get-source # ソースzipをダウンロードまで
make extract-source # ソースzipを展開まで
make patch # パッチを当てるまで
make lib # ライブラリビルドまで
make samples # サンプルビルドまで
# ビルド物や中間生成物は以下で削除できます。
# ある程度は依存関係を見て必要なところのみ再ビルドしてくれるようになっていますが
# 完全ではないので不安定になったりリリース用にビルドする場合は一度cleanすることをおすすめします。
make clean # ビルドしたライブラリやサンプル削除
make clean_all # ソースzipも削除
# 以下で実行ファイルを生成できます。
# 細かいパラメータはMakefile内のサンプルを生成する箇所を参考にしてください。
gcc -o 実行ファイル ソース.cpp \
-I DxLibMakeのパス -DDX_NON_〜(必要なdefine) \
-I insufficient_include(ほか必要なinclude) \
DxLibMake/libDxLib.a -lEGL ...(必要なライブラリ)... -lz
用語は関数リファレンスページ
- 使用必須関数
- 図形描画関数
- DrawTriangle(with TransFlag=FALSE)だけ動作がおかしいかもしれない
- 簡易画面出力関数
- 入力関係の関数
- マウスとキーボードのみ
- グラフィックデータ制御関数
- 文字描画関係関数
- 音利用関数
- 3D関係関数
- その他画面操作系関数
- マスク関係関数
- 動画関係関数
- 音楽再生関数
- ウエイト関係の関数
- 時間関係の関数
- 乱数取得関数
- ウインドウモード関係
- ドット単位で画像にアクセスしたい関係
- 非同期読み込み関係
- 文字関係関数
- マイナー関数
- ファイル読み込み関係
- 通信関係
- Live2D関係関数
- 3D関係関数のうちBulletを利用している関数
Xubuntu 20.04 他ディストリビューションでも動くと思います。
独自部分はMITライセンスで提供されます、LICENSEファイルを参照してください。
一部、手動および自動変換されたDXライブラリのコードが含まれています。
DX Library Copyright (C) 2001-2024 Takumi Yamada.
また、依存関係の都合でVorbisのヘッダーファイルが含まれています。
insufficient_include/COPYING-vorbis.txtを参照してください。
samples/assetsディレクトリ内の素材についてはASSETS_README.txtを参照してください。