Este projeto exemplifica um Memory Game em Flutter com o tema da série Round 6.
No projeto são mostrados os conceitos de Interface (UI) a partir de um template criado no Figma, de Animação de Flip Card para rotacionar uma carta quando o usuário toca, de gerenciamento de estado usando Provider e MobX, e também de banco de dados para manter os recordes de jogadas em cada nível do jogo.