- Subir y bajar volumen
- Quitar escalera
- Quitar animación de escalera
- Clippeo de paredes (elegir tiles correctos para que no se caiga).
- Enemigos moviéndose dependiendo de la velocidad del pc
- Ajustar relación entre daño/cooldown/vida de los enemigos (2 hits por ejemplo)
- Faltan sprites de pinchos en el nivel 1 (el comportamiento es correcto)
- La pantalla de fin no permite volver a jugar
- Los puntos se reinician entre niveles
- La habilidad se reinicia entre niveles
- Buscar nombre
- Fix que el collider queda en cualquier lado cuando se hace un flip
- Fix cantidad de disparos de la fireball
- Borrar las fireballs despues de que se disparan
- Fix animacion salto
- Hacer el juego más difícil
- Crear al menos un nivel más
- Terminar el nivel
- (Opcional) Una mecánica mas
- (Opcional) Nivel 3 con un Boss
- ~ UI Responsive en varias resoluciones~
- Menú del juego explicando controles
- Menú de pausa con opcion de reiniciar el nivel y volver al menú principal
- Menú con link a créditos, o mostrar creditos al final del nivel
- Agregar animaciones a los enemigos
- Mecánica de enemigos
- En menú principal
- Ambiente
- Victoria/Derrota
- Moverse
- Saltar
- Bola de fuego
- Recibir daño
- Sonidos de enemigos(moverse atacar, recibir daño)
- Página con ejecutable funcionando
- información del juego (capturas y/o videos)
- Créditos a los autores y a los assets de terceros.
- Borrar sonidos que no se están usando
- Fireball sprite fue sacada de google
- Bg music: https://assetstore.unity.com/publishers/27795
- Tiles & general sprites: https://assetstore.unity.com/publishers/40001
- Warrior sprite and animations: https://assetstore.unity.com/publishers/50715