/vector-06c-spr2bmp

Вектор-06Ц. Конвертер графических файлов SPR в BMP.

Primary LanguageCGNU General Public License v3.0GPL-3.0

Hobby

GITHUB - Моя записная книжка (наброски, заметки и т.д. и т.п.)!


Вектор-06Ц. Конвертер графических файлов SPR в BMP

Лицензия (License) на программу и скрипт: GNU GPL V3.

SPR - графический формат файлов Вектор'а-06Ц (UKR).
BMP - графический формат файлов Windows (UKR).

Что содержит репозиторий.

Каталог бонус:

Каталог 'GIF - Bonus' - GIF-анимация.
-------|---
       | Карикатуры на Харьковское сообщество программистов (ХХ век, 90-е годы).
       |---

Посмотреть GIF-анимацию (эта GIF-анимация есть в конце этой страницы).

SRC-каталоги:

Каталог 'SRC C - FreeBSD, Linux' - Исходники на Си.
Каталог 'SRC C - Windows'        - Исходники на Си.

Отличие SRC-каталогов - кодировка UTF8 и CP866!

Сложно ли их скомпилировать исходники? Компиляция в двух действиях!
Смотрите каталоги 'SRC C - FreeBSD, Linux' и 'SRC C - Windows' (внутри есть описание).

SPR-файлы:

Файл 'Graphics Files Vector-06C (SPR).1.7z'.
Архив SPR-файлов (разные, внутри есть и BMP-файлы).

Файл 'Graphics Files Vector-06C (SPR).2.7z'.
Архив SPR-файлов (разные, внутри есть и BMP-файлы).

Файл 'Graphics Files Vector-06C (SPR).3.7z'.
Архив SPR-файлов (доисторические животные, внутри есть и BMP-файлы).

Файл 'Graphics Files Vector-06C (SPR).4.7z'.
Архив SPR-файлов (карикатуры на Харьковское сообщество программистов,
ХХ век, 90-е годы, внутри есть и BMP-файлы).

Примечание.
Внутри SPR-архивов также есть программы для просмотра SPR-файлов на Вектор'е-06Ц:
программа 'VSPR.COM' и программа 'DEMO-SPR.COM' (для этих программ необходима МикроДОС Т-34).

Инфо по SPR (эта информация есть в Wiki):

Файл 'Info SPR.7z'.
Как устроен SPR-файл, плюс программа распаковщик (на ассемблере, для Вектор'а-06Ц).

Исполняемые файлы:

'spr2bmp'     - Исполняемый файл для FreeBSD (SPR-файл в BMP-файл).
'spr2bmp.exe' - Исполняемый файл для Windows (SPR-файл в BMP-файл).
'spr2bmp.pl'  - Скрипт на Perl (SPR-файл в BMP-файл). Этот скрипт ещё умеет "выдирать" изображения из исходников.

Скриншоты работы программы 'spr2bmp':

Файл 'spr2bmp_Screenshot_1.png'

Файл 'spr2bmp_Screenshot_2.png'

Результат работы программы 'spr2bmp':

Приведённое изображение выше: Sorayama Hajime (UKR).

Примечание.
Как попадали такие изображения как Sorayama Hajime (и др.) в Вектор-06Ц (UKR)?
Была написана утилита (VPCX.COM, автор Терентьев С.В.) для просмотра PCX-файлов (UKR) и конвертации их в SPR-формат.


Различные сообщества (ZX Spectrum (UKR), Вектор-06Ц (UKR), Специалист и др.) живут здесь.


Бонус!

Карикатуры на Харьковское сообщество программистов (XX век, 90-е годы).

GIF-анимация:

Данная GIF-анимация была сделана из SPR-файлов взятых с Вектор'а-06Ц (UKR).
Как были сделаны эти SPR-файлы на Вектор'е-06Ц (UKR)?
Использовался "видео-оцифровщик", плюс "шаманство" в графическом редакторе.
SPR-файлы (совместное творчество): Третьяков А.Л., Терентьев С.В.
Упоминание о "видео-оцифровщике" было здесь, ещё упоминание о "видео-оцифровщике" было на TIMSoft (в фотоальбоме).

Дополнительная информация (как устроен SPR-файл): Wiki

Ukraine (Украина). (C) Демидов С.В.


Дополнительные ссылки:


Файловый архив Вектор'а-06Ц:

* Системный диск Вектор'а-06Ц с МикроДОС Т-34 (Харьковский вариант), системный диск 1
* Скриншоты файлового менеджера CO (Шишатский Коммандер)
* Библиотека ПК (Харьков 1993г.). Выпуск 1. ВЕКТОР-06Ц ИЗНУТРИ. Руководство для начинающих специалистов
* Библиотека ПК (Харьков 1993г.). Выпуск 2. Системные программы МикроДОС ПК Вектор-06Ц
* Библиотека ПК (Харьков 1993г.). Выпуск 3. Язык программирования ЛС-ПАСКАЛЬ
* Описание библиотеки GRAF16.REL, плюс сама библиотека (от 12.12.1997)
И др.

       Перейти в архив Вектор'а-06Ц


Ещё репозитории автора:

Репозиторий: Blender 3D. Модель игральной кости (dice)
Репозиторий: Blender 3D. Модель мотора (motor)
Репозиторий: Blender 3D. Государственная символика Украины (Флаг, Герб)
Репозиторий: Blender 3D. Disabled Person (анимированная иконка)
Репозиторий: Blender 3D. Флоппи-диск 3.5" (Вектор-06Ц)
Репозиторий: Blender 3D. Логотип VRLE8 и Логотип VRLE16
Репозиторий: Blender 3D. Микросхема TEA2025B в 3D, плюс модель печатной платы

Репозиторий: Скрипт, который подписывает цифровые фотографии

Репозиторий: Вектор-06Ц. Ожившее кино
Репозиторий: Вектор-06Ц. Конвертер графических файлов GRF в BMP
Репозиторий: Скрипт, который показывает все цвета Вектор'а-06Ц

Репозиторий: RLE кодирование/декодирование своими руками (VRLE8, VRLE16)
Репозиторий: Игра Пятнашки (Puzzle 15, Game 15), игра написана на JavaScript
Репозиторий: Мой сайт (репозиторий моего сайта)

Репозиторий: Электроника (всё в одном репозитории)

   • Усилитель звука на микросхеме TEA2025B
   • Биполярный транзистор в ключевом режиме (формулы, расчёты)
   • Ящик для экспонирования фоторезиста
   • Калькулятор ближайшее стандартное сопротивление (HTML + JS)
   • Делитель напряжения на двух резисторах (формулы, расчёты, калькулятор на HTML + JS)
   • Стабилизированный блок питания +5В/1А, -5В/0.3A, +12В/0.5А, -12В/0.5А
   • Стабилизированный блок питания +9В/0.5А для TEA2025B
   • Ремонт компьютерных колонок Genius SP-G06

Репозиторий: Интеллект. Искусственный интеллект


Полезные ссылки:

Правила оформления файла README.MD на GitHub
Шпаргалка по Markdown
Создаем свой сайт на GitHub


Никогда не сдавайся!
Написать мне можно на (замечания, предложения): stdls[ухо]mail.ru или bbarsinov[ухо]gmail.com