Este es un ejercicio sencillo en el que el ordenador intenta adivinar un número que tú has elegido. El objetivo del juego es que el ordenador adivine el número en la menor cantidad de intentos posible, utilizando únicamente la información de si el número propuesto es mayor o menor que el número que has elegido.
- Ejecución del programa: Asegúrate de tener instalado Python en tu sistema. Luego, clona este repositorio en tu máquina local utilizando el siguiente comando:
git clone https://github.com/dscorbella/elegir_un_numero.git
- Ubicación del archivo: Navega a la carpeta donde has clonado el repositorio y accede al directorio del juego.
cd nombre-del-repositorio
- Ejecutar el juego: Ejecuta el siguiente comando para iniciar el juego:
py -m elegir_numero.py
- Jugar: Piensa un número y sigue las instrucciones que te da el programa.
- Elige cómo quieres que el programa acierte el número: al azar (opción '1') o mediante un algoritmo (opción '2').
- Responde con "-" si el número propuesto es mayor que tu número elegido, "+" si es menor, o "0" si el ordenador ha acertado el número.
¡Diviértete y no hagas trampas ;-)!: El ordenador intentará adivinar tu número en la menor cantidad de intentos posible. ¿Podrá adivinarlo rápidamente?
Siéntete libre de realizar contribuciones a este repositorio. Si encuentras algún error o tienes ideas para mejorar el juego, abre un "issue" o envía una solicitud de "pull" y estaré encantado de revisarlas.
¡Que te diviertas jugando y programando! 🎉