###ScriptableObjectを便利に使うためのお勉強リポジトリ
ScriptableObjectを使ったパラメーター保存ツール。
< 参考サイト >
[Unity]作成したScriptableObjectを呼び出す
http://terasur.blog.fc2.com/?tag=ScriptableObject
[Unity]ScriptableObjectの使い方
http://terasur.blog.fc2.com/blog-entry-426.html
使用手順
1.CreateScriptableObjectPrefub.csをEditorフォルダに配置
2.ScriptableObjectを継承したクラスを作成(public class hoge:ScriptableObject{})
3.2で作ったオブジェクトを選択して右クリック→[Create ScriptableObject]を選択
4.元のクラスと同じディレクトリにPrefabが作成され、移動は不可能