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ScriptableObjectを便利に使うためのお勉強リポジトリ

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#CallScriptableObject

###ScriptableObjectを便利に使うためのお勉強リポジトリ

ScriptableObjectを使ったパラメーター保存ツール。

< 参考サイト >
[Unity]作成したScriptableObjectを呼び出す
http://terasur.blog.fc2.com/?tag=ScriptableObject

[Unity]ScriptableObjectの使い方
http://terasur.blog.fc2.com/blog-entry-426.html

使用手順
1.CreateScriptableObjectPrefub.csをEditorフォルダに配置
2.ScriptableObjectを継承したクラスを作成(public class hoge:ScriptableObject{})
3.2で作ったオブジェクトを選択して右クリック→[Create ScriptableObject]を選択
4.元のクラスと同じディレクトリにPrefabが作成され、移動は不可能