Unity Practice

  • 拡張メソッド
  • インターフェースの実装
  • DI
  • 抽象化

Gitでまずやる事

  • 新規リポジトリの設定
  • 設定したリポジトリをプルかフェッチをする
  • gitfllowの初期化(SorceTree)
  • GitHubに戻って、Issueに作業内容を書く
  • Issue番号でフューチャーリポジトリを作成
  • 何かコミット→プッシュしてプルリクを作成
  • 準備完了

Windowsでのgit設定

WindowsでGitを始めたらまず確認!Git Bashの設定&ショートカット https://www.granfairs.com/blog/staff/gitbash-setting-shortcut

https://www.karakaram.com/git-install/#check-sshkey

GitHubに公開鍵認証方式でSSH接続する
https://hacknote.jp/archives/56523/

git pushでエラーが出たのでssh接続するための設定を行った
https://hacknote.jp/archives/56513/

git bashに「cd 」を入力し、プロジェクトファイルをドラッグ&ドロップ
Enter
「vim config」と入力
Enter
Host github github.com
HostName github.com
IdentityFile ←ここに自分の作成した秘密鍵「id_rsa.pub」をD&D
User git
入力したらEsc → 「:wq」の順に入力
Enter
(なぜか上書きされない場合があるので、その場合は直接id_rsa.pubをメモ帳として開き書き換える)
「ssh -T github」と入力」
Enter



拡張メソッド

https://ufcpp.net/study/csharp/fun_WhyExtensions.html
https://tech-lab.sios.jp/archives/15724

インターフェース

https://qiita.com/yutorisan/items/d28386f168f2f3ab166d