Arduino, Raspberry Pi, PIC, NodeMCU… Así, cientos de herramientas que nos permiten automatizar procesos y tareas que antes teníamos que revisar o hacer de manera manual. Por ejemplo, cargar un tanque de agua que tenemos en nuestra casa respecto a otro. Esto conlleva a que un sistema se comunique con el otro (para saber cuando el tanque 1 necesita agua, pero también si la que necesita está contenida en el tanque 2 para no quemar la bomba). Si lo anterior, a su vez, lo conectamos a otros sistemas de nuestra casa (automatización de luz según la hora o una orden externa dada por nosotros, lavar ropa automaticamente o proporcionar un comedero para nuestras mascotas) a un servidor para poder acceder a esta información a través de internet, nos topamos claramente con el concepto de Internet of Things (IoT, o internet de las cosas). Pero, ¿Qué es IoT? ¿Para qué sirve? ¿Puedo hacerlo yo? ¿Qué puedo utilizar para hacerlo?, ¿Es lo mismo Arduino que Raspberry Pi?. Estas, junto a otras preguntas, son las primeras que comenzamos a hacer cuando investigamos algo respecto al tema, y es sobre lo que nos queremos enfocar tanto en la charla como en los ejemplos (teóricos y prácticos) que vas a encontrar en esta guía.
En este repositorio, lo que pretendemos con juanchip, es que tengas una base desde donde comenzar a experimentar con IoT. Vas a encontrar documentación con explicaciones, configuraciones y, por último, algunos ejemplos donde vas a poder entender ciertos conceptos y practicar para crear tus propios proyectos. Esperamos, te sirva y lo disfrutes tanto como nosotros lo hicimos armando el contenido.
- ¿Qué es IoT? Introducción al concepto.
- Ejemplos varios
- Desde el lado del servidor: Node.JS. Qué es y qué función cumple en nuestro proyecto.
- Comunicación entre el servidor y nuestro Micro: MQTT. Introducción
- Integrando NodeJS con Arduino: Johnny Five. Qué es y para qué nos sirve. Ventajas y desventajas.
Estudiante de Ingenería Electrónica. Cuando tenía dos años, un destornillador cayó en mis manos y desarmaba absolutamente todo lo que tocaba. Mas adelante, Una Colección de la revista Genios (APC Kids) me guió bastante hasta los 14 Años: A raíz de una infección provocada por un Troyano en mi computadora de aquel entonces, decidí emprender un camino de -Ensayo y Error- en esta área. Actualmente estoy trabajando en uno de los Talleres del Museo de Informática de la República Argentina como Reparador/Programador/Desarrollador de equipos informáticos de todas las épocas.
Estudiante de Ingeniería eléctrica y Tecnicatura Superior en Programación. Empecé por hobbie en la computadora, confundiendo el gabinete con un decodificador gigante y el teclado como un tipo de control remoto alienígena, y de ahí no paré más. Actualmente trabajo como freelance en la parte de desarrollo de NodeJS y colaboro en proyectos (propios o de terceros) con amigos.