- Unreal Engine 5을 기반으로 제작한 게임 프로젝트 입니다.
- RogueLike Dungeon RPG
- 엔진 : Unreal Engine 5.0
- 에디터 : Visual Studio Community 2022
- 개발기간 : 3주 (약 21일)
- 개발 규모 : 1인 개발
- 3인칭 쿼터뷰 로그라이크 게임입니다.
- 플레이어는 게임 내 캐릭터가 되어 던전을 탐험합니다.
- 플레이어는 던전의 몬스터를 처치하며 경험치를 얻고 성장합니다.
- 현재 던전의 보스를 처치하면 다음 스테이지로 이동할 수 있습니다.
- 이동 : W, A, S, D 키
- 공격 : 마우스 좌 클릭
- 회피 : 왼쪽 Shift 키
- 스킬 : 1, 2, 3, 4 키
- 플레이어 상태창 : Tab 키
- Unreal Engine 5.0
- C++
- Blueprint
- 레벨 진입 시 랜덤한 구조의 던전 생성
- 방 입장 시 몬스터 스폰 트리거 발동 (캐릭터 콜리전)
- 투사체(Projectile) 을 활용한 플레이어 전투 시스템
- 플레이어, 일반 몬스터간 전투
- 플레이어, 보스 몬스터간 전투
- 플레이어 레벨업 시 성장 시스템
- GUI 연동
Link: https://youtu.be/Mv7Js-H_1Fs
Link: https://drive.google.com/drive/folders/1hdFNzMMcoeUXZYR0jCBAGlrTzEqohP5N?usp=sharing