Pour chaque exercice, faire un diagramme de classe.
Créer une classe character. Faire deux attributs : health et mana. Ils sont tous deux de type INT.
Créer les deux méthodes magiques construct et destruct dans la classe character.
Créer la méthode chat qui prend en paramètre une variable charac de type STRING dans la classe character. Cette méthode renvoie un STRING.
Créer une classe orc qui hérite de la classe character. Faire un attribut health de type INT qui prend la valeur 1000.
Faire dans la classe orc deux méthodes de type BOOLEAN useHammer et useSword.
Créer une classe stuff. Faire les attributs suivants qui sont tous de type string :
- head
- body
- weapon
Faire dans la classe les méthodes suivantes :
- construct
- view de type STRING
- destruct
Ajouter dans la classe character un attribut stuff de type STUFF.