POO

Pour chaque exercice, faire un diagramme de classe.

Exercice 1

Créer une classe character. Faire deux attributs : health et mana. Ils sont tous deux de type INT.

Exercice 2

Créer les deux méthodes magiques construct et destruct dans la classe character.

Exercice 3

Créer la méthode chat qui prend en paramètre une variable charac de type STRING dans la classe character. Cette méthode renvoie un STRING.

Exercice 4

Créer une classe orc qui hérite de la classe character. Faire un attribut health de type INT qui prend la valeur 1000.

Exercice 5

Faire dans la classe orc deux méthodes de type BOOLEAN useHammer et useSword.

Exercice 6

Créer une classe stuff. Faire les attributs suivants qui sont tous de type string :

  • head
  • body
  • weapon

Faire dans la classe les méthodes suivantes :

  • construct
  • view de type STRING
  • destruct

Exercice 7

Ajouter dans la classe character un attribut stuff de type STUFF.