skeleton
ディレクトリ以下に問題があり、8個のステップに分けられています。
STEP01からSTEP08までステップごとに進めていくことで、Goのパッケージ分けやテストの方法が学べます。
各ステップに、READMEが用意されていますので、まずはREADME
を読みます。
README
には、そのステップを理解するための解説が書かれています。
README
を読んだら、ソースコードを開きTODO
コメントが書かれている箇所をコメントに従って修正して行きます。
TODO
コメントをすべて修正し終わったら、README
に書かれた実行例に従ってプログラムをコンパイルして実行します。
途中でわからなくなった場合は、solution
ディレクトリ以下に解答例を用意していますので、そちらをご覧ください。
macOS
の動作結果をもとに解説しています。
Windows
の方は、パスの区切り文字やコマンド等を適宜読み替えてください。
$ go env GOPATH
$ cd ↑のディレクトリに移動
$ mkdir -p src/github.com/gohandson/
$ cd src/github.com/gohandson
$ git clone https://github.com/gohandson/toybox-ja
$ cd toybox-ja
skeleton
ディレクトリ以下のソースコードを編集する際にはセクションごとにブランチを作って作業するとよいでしょう。
以下の例は、Section 01を編集するためのfix-section01
ブランチを作成しています。
$ git checkout -b fix-section01
作業にひと区切りがついたら以下のように作業内容をコミットしてください。
$ git add 編集したファイル
$ git commit -m "変更の概要"
ハンズオン資料が更新された場合は以下のように更新してください。 なお、編集中のものがある場合はコミットしておきましょう。
$ git fetch -p
$ git merge origin/main
アップデートの内容によっては編集中の内容とコンフリクトを起こす可能性があります。
![](https://raw.githubusercontent.com/edge2992/toybox-ja/main/by-nc.eu.png)