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Este projeto tem como objetivo aplicar conceitos de Programação Orientada a Objetos (POO) por meio de animais. Serão explorados conceitos como herança, polimorfismo, encapsulamento e abstração para modelar diferentes tipos de animais e suas características. O projeto visa proporcionar uma experiência prática de programação orientada a objetos

Primary LanguageJava

PooNoReinoAnimal

Este projeto tem como objetivo aplicar conceitos de Programação Orientada a Objetos (POO) por meio de animais. Serão explorados conceitos como herança, polimorfismo, encapsulamento e abstração para modelar diferentes tipos de animais e suas características. O projeto visa proporcionar uma experiência prática de programação orientada a objetos, utilizando a temática do reino animal como contexto de aprendizado.

Funcionalidades

  • Criação de classes para diferentes tipos de animais
  • Definição de atributos e métodos específicos para cada classe de animal
  • Utilização de herança para compartilhar características comuns entre os animais
  • Aplicação de polimorfismo para tratar diferentes tipos de animais de forma genérica
  • Implementação de métodos abstratos para garantir a implementação em todas as classes derivadas