Pinned Repositories
BinaryTree
先序创建二叉树,并输出先序中序后序的遍历结果
Fibonacci_Search
优于二分查找的斐波那契查找方法
GameDesign
Game Design - Group 3
graphTraverse
图的深度优先遍历和广度优先遍历算法
infixConvertPostfix
中缀表达式转后缀表达式,然后进行计算式的求值,可以多位数字哈
Mesh
OpenGL Project
minDistanceInGraph
最短路径的两个算法:迪杰斯特拉算法和佛洛依德算法
NTU-OpenGL1
利用OpenGL分组读取obj文件并且加上了材质,利用归一球的原理实现了鼠标拖拽物体旋转的效果,obj文件夹中是相应的文件
weChatMoney
微信抢红包小代码,来自知乎
Zuma
list双向链表的使用,while实现连续消除的功能,迭代器的使用,begin,end
el1ven's Repositories
el1ven/infixConvertPostfix
中缀表达式转后缀表达式,然后进行计算式的求值,可以多位数字哈
el1ven/graphTraverse
图的深度优先遍历和广度优先遍历算法
el1ven/minDistanceInGraph
最短路径的两个算法:迪杰斯特拉算法和佛洛依德算法
el1ven/BinaryTree
先序创建二叉树,并输出先序中序后序的遍历结果
el1ven/GameDesign
Game Design - Group 3
el1ven/NTU-OpenGL1
利用OpenGL分组读取obj文件并且加上了材质,利用归一球的原理实现了鼠标拖拽物体旋转的效果,obj文件夹中是相应的文件
el1ven/weChatMoney
微信抢红包小代码,来自知乎
el1ven/Mesh
OpenGL Project
el1ven/AStarMethod
AStar算法的初步实现
el1ven/CountDownClock
java swing写的倒计时程序
el1ven/expMatch
表达式中的括号匹配
el1ven/hexConvert
进制转换,stack小练习
el1ven/linkedList
java单链表的实现和简单操作
el1ven/miniSpanningTree
最小生成树两种算法:Prim(以顶点为基础)和Kruskal(以边为基础),注意两个邻接矩阵稍有不同
el1ven/mujiang.info
这段时间陷入了迷茫,感觉前端技术积累太少、太浅。在GDG Devfest上遇到米粽,聊了很久。发现很可能是总结太少的问题,所以我觉得遵从他的建议,开始写博客了。
el1ven/reconstructBiTree
二叉树重构,根据先序和后序构建出来整颗二叉树,进而输出后序序列
el1ven/RG-NTU-Project
ResearchGrant Information System
el1ven/shuffleEasy
简单版的Java洗牌小demo
el1ven/shuffleNormal
标准版的带有花色和点数的发牌demo,注意swap和toString这两个功能
el1ven/sortForJava
Java常用的几种排序源代码
el1ven/stackPermutation
实现了栈混洗的检测,例如ABCD,通过进栈出栈的操作,能否得到DCAB,其中i,j,k是不可能变成k,i,j的序列的,也是检测标准之一
el1ven/tunnel
隧道,队列与栈的应用<queue><stack>
el1ven/Geometry-War
el1ven/leetcode
You have solved 144/144 problems.
el1ven/NTU-Project
NTU毕业设计
el1ven/NTU-Project3
a new version, sql file is in it
el1ven/ntuNode
el1ven/RocketMQ
Alibaba's MQ, also aliyun ONS.
el1ven/slidesMay2015
el1ven/testUbuntu
just a test