- Track: Common Core
- Sprint 03: Hackaton
- Unidad: 04
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Definir tema y objetivo.
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Establecer rutas de trabajo y medios de comunicación en el equipo.
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Investigación sobre los usuarios, medio e industria.
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Análisis de la información.
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Detección de desafios a resolver(funcionalidad) y selección de herramientas.
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Sketch del diseño.
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Establecer estructura de carpetas con los archivos necesarios para el proyecto.
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Escribir pseudo código para identificar funcionalidad requerida (backlog) estableciendo funcionalidades: * Indispensables (prioridad 1) * Medias (prioridad 2) * Prescindibles (prioridad 3) * Extras (prioridad 4)
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Realizar el marcado del contenido en un archivo html.
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Desarrollar funcionalidad.
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Prototipo.
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Establecer estilos en archivo css.
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Aplicar los principios de diseño responsive (media queries) para conseguir el objetivo del ejercicio.
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Realizar primera prueba.
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Realizar mejoras y modificaciones en relación a los resultados de la prueba.
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Realizar segunda prueba.
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Ajustes finales.
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Crear archivo README.
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Subir a repositorio Git y crear GHpage correspondiente.
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Condensar información y realizar presentación.
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- En la carpeta docs se puede encontrar la siguiente información:
UX: Presentación PowerPoint Pitch del Proyecto.
Sketches.
Wireframes.
UI: Style Guide.
Frontend: Backlog.
Pseudocódigo.
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