Çocukların çarpım tablosunu öğrenmesi için SwiftUI ile tasarlanan oyun
- Kullanıcı çalışmak istediği çarpım tablosuna kadar seçer, Örneğin; 5 seçerse 5,4,3,2,1 sayılarının çarpım tablosu soruları sorulur.
- Sonrasında kullanıcı soru sayısını seçip sağ üst köşedeki başlat butonuna basıp oyunu başlatabilir.
- Oyunda her bildiği soruya 1 puan alır.
- Kullanıcı her cevabında yanlış veya doğru olmasına göre seçtiği karta farklı animasyonlar uygulanır.
- Kullanıcının score ve kalan soru sayısı en altta dinamik olarak gösterilir.
- Kalan soru sayısı 0 olduğunda kullanıcıya bir Alert gösterilir ve skoru verilir, alert butonuna tıkladığında ise oyun yeniden başlatılır.
- İsterse kullanıcı sol üst köşedeki Bitir butonuna tıklayarak aktif oyundan çıkıp ana sayfaya dönebilir.