تمرکز این روش ها بر نحوه ایجاد شی است و هدف آن ها ایجاد شی مناسب و موفقیت آمیز است. چگونگی ایجاد شی میتواند بر پیچیدگی برنامه اثر گذار باشد ویا مشکلاتی در طول برنامه ایجاد کند از این رو این روش ها مهم هستند.
این روش ها تلاش میکنند با شناسایی روابط بین ساختار های شی بزرگ طراحی را سادهتر کنند.
روش های متداول ترکیب کلاس ها و اشیا در این الگو های مطرح میشود.
این الگو ها که توسط پیشگامان مهندسی نرمافزار ارائه شده الگو های ارتباطی مشترک بین اشیا را شناسایی میکنند و راهی برای حل مشکلات رایج مرتبط با تعامل اشیا ارائه میدهند.
در دسته Creational design patterns
Gof
الگو هایی هستند که هر کدام برای یک مسئله خاص به وجود آمده اند و راه حالی برای آن مسئله اند. اما SOLID مجموعه ای از اصول است که رعایت کردن آن ها مختص مسئله خاصی نیست و در هر زمینه ای قابل رعایت کردن است.
شرط
open/close
را نقض میکند.
کلاس
singelton
اگر بخواهد باز باشد، باید بتوان از او فرزند ساخت
در این حالت میتواند فرزند های مختلف از این کلاس گرفت و از هر کدام یک نمونه تولید کرد که این با تعریف
singelton تناقض دارد.
پس
singelton
نمیتواند
open باشد.
الگوی اول را مشابه چیزی که داخل ویدئو هابود پیادهسازی کردیم.
الگوی سوم نیز نزدیک به مثال داخل ویدئو ها است البته برای ساخت انسان.
الگوی دوم نیز برای ایجاد یک درخت سیب ساخته شده است.
ترتیب مراحل در کامیت ها قابل مشاهده است.
عرفان معینی - 97110206
علی شفیعی - 97110122