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Projeto CAP - Jogo de RPG em C

Primary LanguageC

JOGO DE RPG FEITO EM CGI

      • Batalha de RPG (DE TURNOS) * * * No que consiste:
        • Batalhas de turnos

        • Caracteristicas dos personagens---------------------------------------------------------------

          • Atributos:

            • Nome do personagem (Char)
            • Pontos de Vida (inteiro)
            • Ataque (inteiro)
            • Defesa (inteiro)
            • Nivel (inteiro): A cada 100 pontos de exxperiencia o nivel aumenta 1
          • Personagens base

            • PV (Pontos de vida) = 20;
            • Ataque = 5;
            • defesa = 5;
            • xp (pontos de experiencia) = 0;
            • nivel = 1;
            • gold = 0; *PV_MAX = 100;
        • Inventario (Itens dos personagem)---------------------------------------------------------------

          • Invertario:

            • Armadura:

              • Capacete (5 - quantidade)
              • Peitoral (5 - quantidade)
              • Luva (5 - quantidade)
              • Bota (5 - quantidade)
            • Arma:

              • arco (5 - quantidade)
              • espada (5 - quantidade)
              • martelo (5 - quantidade)
            • Itens Consumiveis (limite de 6 itens)

              • Potion
          • Equipamentos quantidade

            • Armadura:
              • Capacete:

                • nome:
                • Defesa: 30;
                • Vida: 40:
              • Capacete:

        • Caracteristicas dos inimigos--------------------------------------------------------------- *Inimigo e do tipo personagem: * Nome do Inimigo (Char) * Pontos de Vida (inteiro) * Ataque (inteiro) * Defesa (inteiro) * drop de xp (inteiro) * Nivel (inteiro) * drop de gold