/Demineur

projet de class Jeu de demineur

Primary LanguageC

Description générale

Le jeu à développer est conçu pour un seul joueur. Il va essayer d’éviter les n mines cachées sous un terrain de jeu présenté sous la forme d'une grille rectangulaire de taille 10×10 (Figure 1). terrain est composé des cases vides ou contenant une mine.

Le joueur choisit une case (activer une case) de la grille à chaque étape. Votre programme va faire la vérification suivante : • Si la case choisie contient une mine, le joueur a perdu. Le jeu doit se terminer et le contenu de la grille est révélé. • Si la case est vide (c. -à-d. elle ne contient pas de mine), elle va être révéler et : ➢ Si une ou plusieurs de ses cases adjacentes comportent des mines, le programme doit afficher dans la case sélectionnée le nombre de ces mines. ➢ Si aucune mine dans son entourage, ses case voisines sont révélées d’une manière récursive. Le1234

Les deux cas du jeu :

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