Epoca Dorada De Los Videojuegos


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Indice

  • Descripción del proyecto
  • Lista de tareas
  • Conclusiones
  • Bibliografia

Descripción del proyecto

Analisis de datos basado en los 400 videojuegos mas vendidos entre 1977 y 2020 comparando ventas, reseñas y publico. El objetivo es identificar los años de mayor impacto del mercado de videojuegos.

Lista de tareas

  1. Los diez videojuegos más vendidos
  2. Busqueda de datos faltantes
  3. Mejores años para los videojuegos segun los criticos
  4. Filtro de videojuegos con mejor puntaje segun los criticos
  5. Años que no estan en la "lista de juegos favoritos" de criticos
  6. Mejores años para los videojuegos segun los jugadores
  7. Años que tanto jugadores como críticos amaron
  8. Mejores ventas anuales de videojuegos

Conclusiones

El proyecto "When-Was-the-Golden-Age-of-Video-Games" de la plataforma DataCamp tiene como objetivo consolidar los conocimientos adquiridos en los módulos de manipulación de datos y poner en práctica lo aprendido, como unión de tablas, teoría de conjuntos, filtrado, agrupación y ordenación de datos. Trabajar en el proyecto me permitió solidificar mi conocimiento de las consultas SQL, presentar los objetivos del proyecto de manera clara y comprensible, reforzar mis puntos débiles de SQL y documentar el proyecto, así como mi proceso de aprendizaje.

Bibliografia

Sitio Link
DataCamp https://app.datacamp.com/learn/courses/joining-data-in-sql
Kaggle https://www.kaggle.com/holmjason2/videogamedata

Hecho en SQL con Jupyter Notebook