/MMD6UnityTool

May be used when you use Unity to make MMD. For export camera and morph animations from VMD

Primary LanguageC#MIT LicenseMIT

MMD6UnityTool

ko-fi

SpecialThanks

・Angela
・Hanimura
・Akatsuki

このプロジェクトはMMD6UnityToolのフォークです!

元のプロジェクトの制作者に感謝します

MMD6UnityToolとは

VMDファイルからカメラ、モーフアニメーションへ変換するツールです。

PMXファイルからFBXへ変換したいときは下記のツールをお使いください

また下記のプロジェクのコードを参照しています。

※ライセンスなどは元のプロジェクトを参照しお使いください。

作者曰く2+4=6なのでMMD6らしいです

使い方

カメラアニメーションへの変換

変換したいVMDファイルを右クリックしVMD Camera To Animを選択してください
アニメーションの構造に基づいてカメラを下記のように配置してください。
作成の際にHierarchyにて右クリックしMMD/Generate MMDCameraを選択すると
↑のオブジェクトを生成することも可能です(下記画像参照)

タイプラインでカメラアニメーションを使用する際には
Remove Start Offsetのチェックを外してください

モーフアニメーションへの変換

VMDファイルの上で右クリックをしVMD Morph To Animを選択すると
animファイルが生成されます
またMMD6UnityToolタブのuse 60fpsを選ぶことによって
60fpsanimファイルを生成することも可能です

あると便利なツール(元製作者様の宣伝)

TimelineExtensions
タイムラインからポストプロセスボリュームを弄る事が出来るツール

License

MIT License

Require

Unity 2021 or later