Créer le jeu Simon en utilisant python3.
Le joueur entre son nom et choisit la difficulté du jeu qui sera répartie de la maniere suivante:
- facile : nombres entre 1 et 10, intervalle entre deux nombres de 3 secondes.
- moyen : nombres entre 1 et 20, intervalle entre deux nombres de 2 secondes.
- difficile : nombres entre 1 et 100, intervalle entre deux nombres de 1 seconde.
Le jeu affiche à l'écran une séquence aléatoire de nombres qui grandit chaque tour de jeux.L'utilisateur doit indiquer l'ensemble des nombres de la séquence via une série d'inputs.
Si le joueur se trompe dans un nombre, le jeu s'arrête.
Votre jeu devra :
- être responsive.
- un minimum stylisé
- Code structuré et commenté
- Le joueur peut choisir de rejouer une nouvelle partie quand il s'est trompé Il doit être différent du précédent !