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通过uniblock插件快速构建我的世界地图

Primary LanguageC#

快速搭建我的世界地图

Unity2017+Uniblock Voxel Terrain 1.4.1版本

通过插件更快速搭建游戏场景,自己写了一些主要逻辑.人物通过引入Unity内置的第一人称视角,自己编写了简单的日夜系统,点击销毁创建, 场景的最终搭建,方块的选择以及一些制作demo时的优化问题.优化及以后的一些完善方面我会放在Issues里面讲.

下面是效果演示: