Es un juego realizado en HTML5 canvas donde hay dos modos de juego.
Zelda: Ocarina of Time para N64: EL JUEGO
Todos contra todos: IDEA INICIAL Matar al contrario. 3 vidas cada uno.
Juego Individual: IMPLEMENTADO MAS TARDE. Matar al Dragon.
SPRITES: Me costó ajustarlos para que parecieran fluidos.
MOVIMIENTO DE LOBOS: Dar movimiento random a los lobos.
COLISIONES: Muchas colisiones diferentes entre muchos elementos diferentes. Los lobos se teletransportaban.
Elegir entre 2 y 4 JUGADORES Y COLORES.
Mejoras de ARMAS,3 flechas a la vez.
REFACTORIZAR COLISIONES.