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EdaCup

Primary LanguageC++

EDA-Cup

  • Dentro de la carpeta resources se encuentran las 5 fotos de las camisetas de los robot, ennumeradas del 1 al 4, el 8 y el numero 10. Además se encuentra el logo del equipo con con el nombre de "Equipo" dentro de la misma carpeta.
  • En el archivo signup.txt se encuentra el nombre del equipo y el lema.
  • El archivo de data.cpp contiene funciones de calculo necesarias, tales como conversiones de tipos de datos, calculos de proporciones, entre otras.
  • El archivo de GameModel.cpp contiene las funciones que tienen que ver con el modo de juego, es decir el inicio, la lectura de los mensajes, agregar o eliminar un robot, entre otros.
  • Robot.cpp es la clase padre de los robot en ella se encuentran los metodos comunes a todos, tales como setPosition, setSpeed, entre otros.
  • Por ultimo en Players.cpp se encuentra la clase derivada de los robots y los metodos caracteristicos de ellos tales como moverse, ir hacia la pelota, patear, entre otros.
  • Se agregaron algunos Test necesarios para verificar el funcionamiento de las funciones de calculos definidas en data.