Desafio
Este projeto consiste na criação de um app para visualização de eventos.
Frameworks / Bibliotecas
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Material Design Inicialmente para fins de design foram utilizados as métricas e indicações do Material Design Component para uma melhor visualização e disposição dos componentes utilizados
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Arquitetura Limpa e MVVM Como a arquitetura do App foi desenvolvida em cima do MVVM (Model, View, View-Model) e em conjunto com o desenvolvimento, seguido da arquitetura limpa, tornando-a manutenabilidade mais rápida e testável.
-Coroutines e Extensions Utilização das coroutines e extensions providos do Kotlin
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LiveData Como já explicado em relação a arquitetura MVVM, uma das soluções abordadas foram as LiveDatas, assim otimizando as respostas e o tráfego de informação no aplicativo desenvolvido
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JUnit e Mockk Utilizado para a realização dos testes unitários.
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Koin Atrelado a todos os componentes antes escolhidos para o desenvolvimento da aplicação, biblioteca Koin que é uma biblioteca já desenvolvida em Kotlin para injeção de dependência foi a escolhida por ter uma configuração otimizada e de manuseio mais performático no momendo da codificação
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Glide Para o carregamento de imagens, levando em consideração o grau de complexidade do projeto foi escolhida a biblioteca Glide, o que consiste de maneira simples o carregamento de imagens
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Retrofit e Gson Levando em considerações as requisições via Json e na variações de objetos, foi selecionado para o desenvolvimento, a bilioteca Retrofit em conjunto com gson para a manipulação dos objetos em objetos Json