Filali Youva
DonJon (en anglais Dungeon) signifie en réalité cachot. En résumé, le DonJon est une forme de lieu clos composé de plusieurs chambres ou le jouer doit chercher l'exit. Le joueur commence dans une chambre ou il y a un ou plusieurs monstres, objets et issus, le joueur peut changer de chambre qu'après avoir tué tous les monstres et utiliser tous les objets. Le jeu finit lorsque le jouer atteigne une chambre spécial appellé Exit Room ou lorsqu'il meurt.
Pour utiliser le projet avec Maven :
`
mvn javadoc:javadoc
La Javadoc généré se retrouvera donc dans target/docs.
mvn package
java -jar target/COO-DONJON-1.0-SNAPSHOT.jar
- Utilisation des méthodes génériques (ListChoser.Chose)
- Utilisation des Mocks pour les tests (MockItem et MockAction)
- Ajout d'un timer qui fait en sorte que les lignes soient imprimés avec un lapse de temps entre chacunes d'elles.
- Utilisé surtout dans les tests avec l'ajout de quelques fonctions abstraite dans les test des Actions et Items.