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Repositório para o Projeto de JavaScript - Jogo da Memória.

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Desafio de Projeto - Módulo JavaScript

Jogo da Memória - Estilo Chrono Trigger

Nesse desafio de projeto criamos um jogo da memória.

Aprendizado:

  • Criar um 'data' para cada carta;
  • Criar um efeito 3d na hora de virar a carta;
  • Criar efeito de diminuir a carta quando clicada;
  • Sobrepor imagens;
  • Colocar fundo/verso nas cartas;
  • As cartas se viram sozinhas se errar a combinação;
  • Impedir de clicar e virar mais de duas cartas;
  • Criar randomização de posição das cartas para cada novo jogo.

Melhorias a serem criadas:

  • Criar um botão para começar um novo jogo sem precisar atualizar a página web;
  • Pedir ao usuário para escolher o estilo do jogo. Exemplo: Harry Potter, Pokemon, Digimon, X-Men, etc.;
  • Criar níveis de dificuldade, colocando mais cartas nos níveis mais difíceis;
  • Colocar um cronômetro;
  • Colocar um leaderboard com os melhores tempos do usuário e outro com os melhores tempos totais.