Nesse desafio de projeto criamos um jogo da memória.
- Criar um 'data' para cada carta;
- Criar um efeito 3d na hora de virar a carta;
- Criar efeito de diminuir a carta quando clicada;
- Sobrepor imagens;
- Colocar fundo/verso nas cartas;
- As cartas se viram sozinhas se errar a combinação;
- Impedir de clicar e virar mais de duas cartas;
- Criar randomização de posição das cartas para cada novo jogo.
- Criar um botão para começar um novo jogo sem precisar atualizar a página web;
- Pedir ao usuário para escolher o estilo do jogo. Exemplo: Harry Potter, Pokemon, Digimon, X-Men, etc.;
- Criar níveis de dificuldade, colocando mais cartas nos níveis mais difíceis;
- Colocar um cronômetro;
- Colocar um leaderboard com os melhores tempos do usuário e outro com os melhores tempos totais.