Manger toutes les pommes du niveau pour accèder au niveau supérieur.
Le joueur perd s'il fonce dans un mur ou s'il essaie de se manger.
Quand le serpent mange une pomme, il grandit de 3 cases.
Il faut utiliser les flèches directionnelles pour choisir la direction du serpent.
On peut choisir entre 3 difficultés différentes (la difficulté change la taille de l'écran) :
- Facile (800x800)
- Moyen (600x600)
- Difficile (400x400)
python Main.py