Programozás alapjai 1. tárgyhoz készített nagy házi feladatom.
2-6 játékos által játszható táblás társasjáték,
melyben a játékosok egymás ellen versenyeznek a győzelemért.
A győzelemhez legalább 15 aranyérmet kell összegyűjteni,
majd megfelelő tulajdonságú mezőre lépni, így kijutva az olimpiára.
A navigálás egérrel történik, a játékosok egymás után kerülnek sorra.
A versenyzők könnyen hátrányba is kerülhetnek társaikkal szemben: a
segítséget nyújtó mezőkön túl több olyan mezővel is találkozhatnak,
mely nehezíti az érmek mihamarabbi összegyűjtését. Ezek a mezők
vehetnek el érmeket, hátralépésre kényszeríthetik a játékosokat,
vagy éppen hatásukra a soronkövetkező játékos kimarad a dobásból.
A felhasználói dokumentáció ide kattintva olvasható.
A játék SDL grafikát használ, ezért a futtatásához szükség lehet az alábbi SDL2-es könyvtárak telepítésére (vagy a megfelelő .dll fájlokra):