https://github.com/folt-a/godot-tontoko-tile/tree/godot-3
Godot4 version is under developping. Godot3.X version is godot-3 branch but outdated. will not update
現行のGodot4版は現在開発中です。Godot3向けはgodot-3 branchにありますが、今後更新しません。
英語 (English)
I am working towards Godot 4. I plan to remove the feature to move and reorder tile images.
Tontoko Tile Supports English/Japanese GUI
Tontoko Tile is godot addon that makes it easy to create Godot Tileset.
Read the png file (s) and output the TileSet tres file.
It has the following this tool feature.
- Collision settings for tile, Character Passage can be set by painting the mark
- ZIndex and YSort can be set by the mark
- Auto tile can be set Corresponding rectangular mass format 1x3, 3x1, 3x2, 3x3, 3x3 (middle hole)
- Supports "Wolf RPG Editor" and "RPG Maker (2000,2003,XP,VX,VX ACE,MV,MZ)" style AutoTile.
- Multiple rectangular cells can be registered as a SingleTile
日本語 (Japanese)
Godot4用に作り直し中です。 タイル画像の移動と並び替えの機能は削除する予定です。 (Godotエディタじゃなくて画像ソフトでやった方がいいな……ってなりました)
とんとこタイルはGodotのタイルセットをかんたんに作るアドオンです。
pngファイルを読み込み(複数可)、タイルセットのtresファイルを出力します。
以下の機能があります。
- セルに対するコリジョンの設定, マークを塗ることで通行設定が可能
- マークによってZindex、YSortを設定可能
- オートタイルを設定可能
対応矩形マス形式 1x3, 3x1, 3x2, 3x3, 3x3(真ん中穴) - ウディタ形式のオートタイル画像、ツクール形式(2000,2003,XP,VX,VX ACE,MV,MZ)のオートタイル画像に対応。
- 複数矩形マスをシングルタイルとして登録可能