Este repositório é destinado aos exercícios na linguagem de portugol, para a compreensão da lógica de programação básica.
Atividade 1: Escreva um programa que crie uma variável chamada "nome_do_carro" e atribua-a um valor "Fusca". Exiba-a ao usuário.
Atividade 2: Escreva um programa em que o usuário informe o seu nome e exiba a mensagem "Olá, [NomeDoUsuario]".
Atividade 3: Escreva um programa em que o usuário informe o seu nome e em seguida o programa perguntará a idade do usuário. Agora o programa deve exibir a mensagem "Olá, [NomeDoUsuario], sua idade é [idade]".
Atividade 4 - 1: Considerando a figura retângulo, escreva um programa para cada forma que calcule e exiba em tela cada uma de suas respectivas áreas. O usuário irá informar os valores de cada variável.
- 1.2: Considerando a figura quadrado, escreva um programa para cada forma que calcule e exiba em tela cada uma de suas respectivas áreas. O usuário irá informar os valores de cada variável.
- 1.3: Considerando a figura losangulo, escreva um programa para cada forma que calcule e exiba em tela cada uma de suas respectivas áreas. O usuário irá informar os valores de cada variável.
- 1.4: Considerando a figura trapézio, escreva um programa para cada forma que calcule e exiba em tela cada uma de suas respectivas áreas. O usuário irá informar os valores de cada variável.
- 1.5: Considerando a figura paralelograma, escreva um programa para cada forma que calcule e exiba em tela cada uma de suas respectivas áreas. O usuário irá informar os valores de cada variável.
- 1.6: Considerando a figura triângulo, escreva um programa para cada forma que calcule e exiba em tela cada uma de suas respectivas áreas. O usuário irá informar os valores de cada variável.
- 1.7: Considerando a figura círculo, escreva um programa para cada forma que calcule e exiba em tela cada uma de suas respectivas áreas. O usuário irá informar os valores de cada variável.