/hybridharvest-1

Проект по проектному практикуму

Primary LanguageC#MIT LicenseMIT

hybridharvest-1

Проект по проектному практикуму

  • Название проекта - Hybrid Harvest
  • Название команды - AТ-01
  • Формат системы - desktop-приложение
  • Цель - Создать приложение с подачей полезного, интересного, легко понимаемого материала и тестами, для закрепления полученных знаний
  • Целевая аудитория - школьники 8-11 класса, которые хотят глубже и проще изучить школьный материал по генетике
  • Основное преимущество - отсутствие аналогов на рынке, простота и доступность
  • Стек технологий - UNITY, Adobe Photoshop, Figma
  • Работа пользователя с системой Пользователь запускает приложение через .exe файл и нажимает кнопку play на главном экране игры. Решая задачки по генетике на время, пользователь набирает очки и может обменять очки на различные бонусы для прохождения или открыть новые растения в коллекции.
  • Минимальные системные требования:  Windows 7 / 8 / 10 (32 / 64 bit)  Процессор с тактовой частотой не ниже 1,8 ГГц. Рекомендуется использовать как минимум двухъядерный процессор.  2 ГБ ОЗУ;
  • Порядок установки - запустить .exe файл
  • Структура приложения - Главный экран, основное игровое меню, настройки и коллекция растений