四人纸牌—找朋友(微信小程序)
使用nodejs
开发一款纸牌游戏
服务端
使用socket.io
和socket.io-client
来开发和测试
客户端
小程序端使用weapp.socket.io
开发
TODO
- 赏值测试
- 离开房间(包括房主)时的逻辑
- 游戏结束后,所有状态重置并结算当前和总分值,加入是否开启下局按钮
- 游戏结束,服务端日志记录
NEXT
- rank显示
- 王牌替换UI
- 分值显示
使用nodejs
开发一款纸牌游戏
使用socket.io
和socket.io-client
来开发和测试
小程序端使用weapp.socket.io
开发
NEXT