这是一次关于 云开发 & 小程序 & 游戏开发 的深度实践。 -- 作者案
不同于传统的微信 / 游戏开发模式,借助云开发的云数据库、云函数、云存储,开发者只需要关心核心业务逻辑,以统一的代码风格开发一款应用。同时,这也会推动传统的前端开发者进一步学习数据库等后端知识,提高技能,探索更大可能性。
举个🌰:开发者需要理解和应用「聚合搜索」,本项目的世界排行榜就是一个不错的例子。
再举个🌰:开发者需要理解和应用「实时数据库」,本项目的实时对战的实现就是一个不错的例子。
老举个🌰:开发者需要弱化后端的概念,本项目的获取用户信息就是一个不错的例子。不再需要「准备服务器 => 备案域名 => 编写后端服务 => 配置微信安全域名」。仅仅需要「编写云函数 => 调用云函数」。
下载项目:
git clone git@github.com:TencentCloudBase/tcb-game-gomoku.git tcb-game-gomoku
打开「微信开发者工具」,导入此项目。进入后,在上方工具栏开通「云开发」。
进入「云数据库」,创建 rooms
/ scores
/ users
这三个集合。
创建配置文件,并将其中信息替换为自己的信息:
cd tcb-game-gomoku
cp src/config.example.js src/config.js
开发者工具中,上传 cloudfunctions/
下的「云函数」。
游戏大厅:
排行榜:
游戏对战:
用户登陆鉴权:
游戏大厅:
排行榜:
实时对战: